第二人生 - secondlife.keithchan.info
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安裝要領


Second Life 安裝注意事項:

1. 下載網址: http://secondlife.com/support/downloads.php

2. 不要使用中文目錄安裝遊戲, 會導致無法進入遊戲。

3. 安裝介面有無中文選擇並不重要, 安裝後隨時可更改語系(目前只有簡體中文)..

4. 進入遊戲時其實不分中英文, 在華人社群就用華語交談, 即便你是中文介面, 還是會碰到一堆老外及英文環境..

5. 遊戲程式經常更新升級, 就算有繁體版本, 如果沒跟上, 很快就不能用..


硬體需求 :

PC 最低需求:
* 作業系統: 2000, XP, 或 Vista
* CPU: 800 MHz Pentium III 或 Athlon
* 記憶體: 512 MB
* XP/2000 顯示卡:
o nVidia GeForce 2, GeForce 4 MX
o OR ATI Radeon 8500, 9250
o OR Intel 945GM
* Vista 顯示卡:
o nVidia GeForce 6600
o OR ATI Radeon 9500
o OR Intel 945GM

PC 建議規格:
* 作業系統: XP 或 Vista
* CPU: 1.5 GHz (XP), 2-GHz (Vista) 32-bit (x86) 或更高等級..
* 記憶體: 1 GB 或更多..
* 顯示卡:
o Nvidia: (6000 series: 6700, 6800; 7000 series: 7600, 7800, 7900; 8000 series: 8400, 8500, 8600, 8800; GeForce Go: 7400, 7600, 7800, 7900)
o ATI: (X800, X900; X1400, X1500, X1600, X1700, X1800, X1900)

Mac 最低需求:
* 作業系統: Mac OS X 10.3.9
* CPU: 1 GHz G4
* 記憶體: 512 MB
* 顯示卡:
o nVidia GeForce 2, GeForce 4 MX
o OR ATI Radeon 8500, 9250

Mac 建議規格:
* 作業系統: Mac OS X 10.4.3 或較新版本..
* CPU: 1.25 GHz G4 或更高等級..
* 記憶體: 768 MB 或更多..
* 顯示卡:
o Nvidia: (6000 series: 6700, 6800; 7000 series: 7600, 7800, 7900; 8000 series: 8400, 8500, 8600, 8800; GeForce Go: 7400, 7600, 7800, 7900)
o ATI: (X800, X900; X1400, X1500, X1600, X1700, X1800, X1900)

Linux 需求規格:
* CPU: 800 MHz Pentium III or Athlon, 或更高等級..
* 計憶體: 256 MB 或更多(強烈建議..)
* 顯示卡:
o nVidia(強烈建議..) GeForce 2, GeForce 4 MX, 或更高等級..
o ATI Radeon 8500, 9250, 或更高等級..


優化設定 :

上表列的是 Second Life 官網公佈的電腦最低需求及建議規格, 電腦等級如果在建議規格(含)以下, 其實玩起來會有點吃力.. 不過可以利用”偏好設定(Preference)”做些調整, 這裡有幾個建議:

1. 把 Disk Cache Size(硬碟快取) 調到最高, 如果你的活動範圍比較固定(例如正在進行建設工作..), 這會很有用, 而且划算, 因為比起 CPU 或 RAM 或 顯示卡, 硬碟實在便宜得多..

2. 把 Shaders 的3 個選項內的v 全部拿掉。第一個選項是 Enable Bumpmapping and Shiny, 用來加強物體表面細節及金屬反光的效果。Enable Ripple Water 則是用來描繪水面的波痕, Avatar Vertex Program 則是讓你的娃娃看起來更細膩自然, 反正後兩個選項也都不支援老舊繪圖卡.. 既然電腦不夠好, 也就別要求太高了.. 乖..

3. Avatar Rendering 有3 個等級, 主要為調整服飾的呈現。二話不說, 當然是調到 Normal 這個什麼細活都不幹的選項囉.. 第二級叫 Bump Mapped, 會表現衣服有皺紋的感覺, 不過這項功能尚未運作, 所以選了也沒用(不知道這樣能不能讓你心裡平衡一點..)。最高級叫 Bump Mapped Cloth, 能避免衣服看起來像是塗在你身上, 還會有隨風飄逸的感覺哩.. 但是SL 卻又警告這個選項有可能導致當機!? 高興了吧?

4. Lighting Detail(光照細節) 有兩種, Sun and moon only 顧名思義就是只負責白天的太陽跟晚上的月亮, 其它的物體是不會發光的(例如夜間的燈光).. 這樣的犧牲, 由於我個人實在是無法忍受.. 所以還是建議設定為 Nearby local lights 囉..

5. Terrain Detail(地表細節): 如果選擇比較細緻的 High 選項, 當然又會降低效能, 所以請使用 Low..

6. 接下來有4 個調鈕, 初始值在正中央, 把 Object Mesh Detail 調低(往左拉)時, 圓形會接近多邊形, 球形物件弧度會失真.. Flexible Mesh Detail 則會使水流一鈍一鈍的, 不流暢.. Tree Mesh Detail 影響樹枝樹葉的呈現數量, Avatar Mesh Detail 則是影響人物身上的配件或是手上東西的呈現距離。值此艱難時期.. 為了效能著想.. 還是在你能夠忍受的範圍內, 盡量的往左拉吧..

7. Anisotropic Filtering 打勾時會讓物件看起來較有真實質感, 尤其是當你嘗試變換些許視角時, 感受會比較明顯, 不過交換條件當然是要犧牲你的效能囉..

8. 終於有一個可以打勾的選項了.. 並非絕對, 但大多數規格可以經由 Enable AGP 這個選項增進效能..

9. 如果你並不喜歡到人多的地方, 又喜歡霧朦朦的感覺的話, 建議規格是還好.. 不過以我而言, 雖然我也不喜歡太吵雜的地方, 但是我比較關心的是遊戲的視野(也就是大家常說的 View, 俗稱風景啦..), 有一個叫 Draw Distance(繪圖距離)的設定, 它的初始值(128)遊戲畫面會霧朦朦的, 根本毫無風景可言(看).. 因為我的機器是 64 D CPU + 1G RAM + nVidia GeForce 6600, 所以我就試著把 Draw Distance 調到 256, 畫面才算勉強接受, 再往上調的話, 跑畫面就顯得不太順暢.. 所以如果你也跟我一樣喜歡一邊喝伯朗咖啡, 一邊遠眺空山曠谷的話, 只好再花錢升級顯示卡或加 RAM 囉。如果電腦等級在建議規格以下, 只好調到 64, 也算別具風味.. 唉..


遊戲速度 :

Second Life 會 Lag ? 遊戲速度越來越慢? 最佳方案當然就是升級或是直接購買新的電腦.. 不過如果一時還不想花錢升級, 那麼這裡還是可以有些建議..

不知道你有沒有發現? 如果你在 Second Life一直玩一個固定地點, 不曾離開, 通常會越玩越順, 但如果你當天進入遊戲已經一段時間, 沒有重新啟動過遊戲, 而且還逛了不少好地方, 你的行動就會開始變得遲緩, 或是畫面跑出來的時間越拉越長, 這時就有可能是因為你的緩存位置(Cache)滿載所導致.. 因為你所經過或是看到的週遭的每個畫面或是物件, 瀏覽器都會利用緩存位置存放起來, 以避免不斷的從網路重複讀取這些資料, 加快遊戲速度.. 但反之, 如果緩存已被塞滿, 你又不斷的想嘗試新的地點, 當然受不了, 此時可以利用 “參數設置(Preference)”, 檢查一下緩存空間是否調到最大(用硬碟空間換取效能是最划算的..), 順便清除一下緩存的垃圾, 然後再退出遊戲, 重新進來..

1. 編輯(Edit) -> 參數設置(Preference) -> 網絡(Network) -> 磁盤高速緩存大小(Disk Cache Size) -> 1000 MB -> 清除緩存(Clear Cache)
randimg

2. 編輯(Edit) -> 參數設置(Preference) -> Web -> 瀏覽器緩存(Browser cache) -> 清除緩存(Clear Now)
randimg

3. 另外還有一個描繪距離的設置也很重要, 在你可以忍受的範圍內儘量調低吧..
編輯(Edit) -> 參數設置(Preference) -> 圖像(Graphics) -> 描繪距離(Draw Distance)


參考資料來源: 第二人生 - 心境網宿

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